ファマスが撃てるようになった! サーチライトが壊せる!メイリンに会える! | リメイクは楽しみにしていたのにがっかりだった。メタルギアのヴァンプぐらいまでの運動神経なら大目に見るけど、スネークが異常なほどに現実離れしている。MG2から結構時間がったったのに、追加アクションとかがない。Q.シリコンナイツはいったい何を作ったのか? A.最初からあるメタルギアのストーリーと、MG2のゲームシステムを合体させただけ。1と違うステージとか作れよ!って話し。加わったのは、ロッカーとかだけだろ。落とし穴の位置までおなじじゃないか!(はまっちゃったけどねw)カメラワークも1と変えてよかったんじゃないかなーってぶぶんもしばしありました。クリア後の特典もさぁ独創性のあるような楽しい要素が必要だと思う。シリコンナイツだめだこりゃー。
ムービーの編集に北村龍平を持ってきたのが間違い。北村監督はメタルギアをプレイしたことがあるのでしょうか?ゴジラやあずみではないのですよ。メタルギアなんです。監督のほかの作品は賞賛しますが、メタルギアにおいては評価しがたかったです。メタルギア1というベースがありながら人間離れしたスネークを作り出したことで、メタルギアを操作するプレイヤーがスネークになりきることが出来なくなった。それによりユーザーとスネークの距離が遠くなった。1のスネークは人間離れしていないので、距離が近かった。つまりツインスネークは、アメコミのヒーローになってしまった訳です。 カメラワーク変えたり、人間離れはしていないカッコエエアクションにしてくれればよかったのにな〜 てか、日本で作らなかったのが痛い・・・。ツインスネークは海外向けだと思う。 小島監督はやっぱり日本のユーザーより海外ユーザーなのかな;; ウルフがブサイクだったのが残念。 でも、ゲームキューブセットのめっちゃ高いやつ買っちゃいましたから! 切腹 | 2004/12/4:山本将史(男) |
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